Designbehov i produktutvikling (DRAFT)
2020-09-25
Sammendrag
Overskrift
Jeg tenker at følgende egenskaper/kompetanseområder er nyttige å ha for en designer i et produktselskap:
- Interaksjonsdesign. Relevant for å kunne utforme detaljene i skjermbildene, og samtidig følge opp hvor godt de er implementert. Hvor godt kjenner for eksempel kandidateten til best practices, UX-heuristikker, forskning og krav til universell utforming?
- Brukerinnsikt. Kandidaten bør vise en nysgjerrighet, kunne gjennomføre brukerintervjuer for å avdekke burkerbehov, og kunne gjennomføre ulike former for brukertester for å teste både prototyper og implementert funksjonalitet.
- Kunstneriske ferdigheter. Kandidaten bør ha et blikk for hva som er god og dårlig design, og må kunne produsere grafisk design som holder tilstrekkelig kvalitet.
- Systematisk og strukturert. Applikasjonen må få et konsistent og helhetlig inntrykk. Å opprette og vedlikeholde en styleguide/komponentbibliotek er en del av dette arbeidet. En evne til å se fellestrekk og finne de riktige abstraksjonene, vil også være nyttig.
- Utviklerkompetanse. Dersom en designer har noe frontendkompetanse, vil det tverrfaglige samarbeidet i teamet fungere enda bedre. Det er en fordel å kunne snakke samme språk, og samtidig ha kjennskap til hvilke constraints en utvikler må forholde seg til.
- Analytiske evner. Områder som etterbetaling og fravær kan være ekstra krevende å sette seg inn i og forstå, noe som er en nødvendighet for å kunne designe gode, fremtidige arbeidsflyter.
- Ledelse. En designer kan potensielt hjelpe utviklere med å organisere, dele opp, prioritere oppgaver og følge opp fremdrift.